EDIT NA DRUHÉ STRANĚ TÉMATU
- Naše efekty lze prodlužovat po celých násobcích 0,5s (berserk, bonusové poškození)
- Minecraft efekty (poison, regen, resist) + krvácení pouze po celých sekundách
- Rádi si poslechneme Vaše názory
Meče:
- Start na levelu 100
- Konec na levelu 350
- Každých 50 levelů +1 sekunda k bonusovému poškození a trvání regenerace
- Na levelu 350+ je to 9s regen +10s dmg boost
Sekery:
- Start na levelu 100
- Konec na levelu 500
- Každých 100 levelů +1 sekunda k trvání resistence
- Každých 50 levelů +0,5s k berserkovi
- Na levelu 500+ je to 9s resist + 9s berserk
Kladiva:
- Start na levelu 100
- Konec na levelu 500
- Každých 100 levelů +1 sekunda k trvání slepoty a slabosti
Doba trvání slabosti maximálně 9s- Na levelu 500+ je to 9s slabosti + 6s slepota
Už to nebere protijedy, když nejdou použítKosy:
- Start na levelu 150
- Konec na levelu 550
- Každých 100 levelů +1 sekunda k trvání witheru a oslabení
- Každých 200 levelů +1s k době označení nepřítele
- Na levelu 550+ je to 9s wither a oslabení + 7s označení
Rybaření:
- Start na levelu 250
- Konec na levelu 500
- Každých 50 levelů +2% šance k výlovu pokladu + vyšší šance na výlov rybky, škeble, ulity
- Na levelu 500+ je to 30% šance na vylovení pokladu + nejvyšší šance na výlov rybky, škeble, ulity