2. Teď se přesuneme k Šarlotě. Včera jsem utratil skoro 100K za alkohol a nepřibyl mi ani jediný bod, což znamená, že za alkohol se body nedostávají. Sice bych ty body nějak moc nedával z alkoholu, ale minimálně 1 bod za 50-70K by to chtělo.
3. Od nějakého levlu (dal bych 50) v /hornictví by se mohlo z Arch. ložisek spawnovat nemrtvý z dungeonu v horském průsmyku, ale zvýšil bych mu trochu % na drop, kdyby se udělalo, že bude na spawn třeba 5-10% a míň.
4. Také bych dal od nějakého vyššího levelu v /kovarstvi nějaké % na spawn posvátneho stromu v miningu (něco podobného jako s lovcem vampírů). Sice pořádně nevím, jak z posvátného stromu padá to dřevo, ale udělal bych, že ten drop toho dřeva nebude veliký např. každý 5-10. by dal jedno dřevo. Tam by se to odvíjelo podle %, které by mělo na spawn toho stromu.
5. V /kovadlina by bylo dobré, kdyby se dal tavit quartz, lapis lazuli a uhlí. Jde i redstone, tak proč by neměly jít i ostatní suroviny?
Budu rád když napíšete, co si o tom myslíte, příp. návrhy, které by toto mohlo ještě zlepšit.