Zcela upřímně spíše bych byl pro něco jako MCMMO, s lehkým výběrem "Zapnutého skilltree pro daný moment" (Lučištník, Válečník, Rytíř atd.) Které umožní používat skilly navíc.
Např, při získání za Rytíře určitého levelu meče, by jste mohli nepříteli způsobovat krváceni atd., ale Jinak by hráč mohl používat stále libovolné věci, jako luk bez ohledu na to jestli je rytíř, nebo něco lučštník, jen by v daný moment by nemohl používat skill na luk.
Vyloženě CLASSY, co znáte z různých her, typu tank, mág, healer, si nejsem jist, že by bylo reálné v našich podmínkách tvořit, čekali by jste na to měsíce, protože vybalancovat něco takového jako classy a upravovat třeba HP, obranu a různé další staty, to by opravdu vyžadovalo maximální soustředění po mnoho měsíců, aby to opravdu nějak vypadalo a nebylo to od boku.
Takže asi by bylo záhodno to spíše pojmenovat zapnutý skill tree
Co by se mi líbilo aby šlo levelovat je ještě navíc:
(a to je velký spoiler)
- Nekromancii/černou magii (ve hře už jste na podobnou zmínku mohli narazit
)