Proto zde navrhuju, nový systém pevností.
Ten by fungoval jednoduše,
[15:00] ---> Skupinový dungeon (spawn, něco jako na E2 pekelka) ---> [17:00] Fragment vládce pro všechny (Protože pevnosti budou až později) ---> [17:30] ---> Aktivace pevností (+ frakce, co sebere fragment, by mohla dostat určitý boost při zabírání pevností (případně rovnou celé...)
[19:30] Konec zabírání pevností ale buffy pokračují až do 20:00 (Tuto půlhodinu frakce která má pevnost, má na půl hodiny zaručený buff i pevnosti), 20:05 vyhlášení ftop den.
Dále mne napadlo, že by se buffy otevíraly postupně, tzn.
[1. získaná pevnosti] -> Fire Resist, [2. získaná pevnost (včetně předchozí)] -> Fire Resist, [3. získaná pevnost (včetně předchozí) -> Resist (Fire Resist + Resist)
nebo
[1. získaná pevnosti] -> Fire resistence, [2. získaná pevnost (včetně předchozí)] -> místo Fire resistence => resistence [3. získaná pevnost (včetně předchozí) -> místo resistence => srdíčko navíc
Avšak k tomuto návrh je potřeba popřemýšlet i s tím, že pravděpodobně vítězný klan, bude mít srdce celý týden, zda by to nebylo moc OP (Dvě srdce, Srdce a Resist...)
Myslím, že tento návrh vyhovuje všem maximálně jak to jen jde, zkrácená doba, intenzivnější zábava, více volného času, volný prostor pro více aktivit (Musí snad být jasné, že pevnosti nemůžou být jediným denním eventem napořád.)
Tento návrh podávám jako inspiraci pro Epese, který plánuje update pevností, pod příspěvkem čekám racionální objektivní odpovědi a ne frakční forum pevnosti