Měl jsem poslední dobou více návrhů, které jsem chtěl sem hodit, ale nevěděl jsem jak některé sepsat a psát sem navrh co má tak 2-3 věty mi přišlo divné
Cooldown na zlaté jabka (normalní):
U tohodle si myslím že je to dost distutabilní. Proč tohle navrhuju? ti co to ještě neví tak pokud si sníte enchantované jablko a potom jíte normalní zlatá jablka tak vám to dává efekty z enchantovaného (hlavně absorb, který je dost poznat). Regen tam taky dělá svoje. Když jsem se na tohle ptal pár lidí, tak tu byl návrh na 30s, což dle mého je málo, za mě by bylo lepší mít třeba 45s/1 minutu (nejvíc)
Edit: už byl přidán 30s cooldown
Rupání speciálních zbrojí witherem a poisonem:
Nevím jestli si někdo tohodle všímá, ale nejvíc to je vidět pokud farmíte v pekelném dungeonu. Abych vám dal příklad tak když jsem tam zabíl se speciální zbrojí tak jsem na sekeře měl dole sotva 500 dura a armor mi rupal. Když jsem to potom zkoušel s normalním diamantovým armorem tak mi zbran co má 3k dura rupala dřív než armor (armor měl cca 2/3 dura dole). Proto navrhuji aby se zrušilo rupání při witheru a poisonu (je to tak nastavené i na dia armoru, takže nevidím důvod, proč by to tak nemohlo být i u speciálních zbrojí
Rupání zbrojí celkově:
Každý si určitě všiml jak často vám začal rupat armor po EPMMO rebelancu (je to nejspíše tím, že tam je nastavený trochu větší dmg a rupe to víc než má). Neříkám, že spotřeba RK má být malá, ale aby šel na 5 minut na jedno WB a použil u toho 5 rk mi příjde moc... Snížil bych to rupání zbrojí (pokud by to nešlo, tak bych zvýšil dura na zbrojích, aby se nemuselo používat tolik RK).
Rybaření:
Tady mám hned 2 návrhy
Tenhle návrh je vypujčenej z hypixel SB, takže se nedivte
- Jeden je ohledně rybaření mobek. Jak určitě víte, z rybaření padají i mobky které v momentální době neslouží k ničemu jinému než k otravování. Neříkám, aby se něco jako piraně odebrala, ale spíš bych přidal něco těm normalnším mobkám (v říční bych dokonce přidal ještě nějakou mobku, příjde mi to tam ,,suché"). Co mám tiím na mysli? Byl tu návrh aby z utopenců byla možnost dropování zbrojí, co žsi už nepamatuju jak dopadlo, ale určitě by nebylo špatné, aby tam byla šance třeba na škeble nebo na nějaké části zbroje. Co si ale myslím že by neuškodilo tak je aby ze všech mobek z rybaření padali XP do rybaření (není to nic extra, ale je to aspoň něco
- Druhý je ohledně odměn za rybáře týdne. Tenhle návrh mi poradil peta57 a musím říct, že má pravdu
Chimerské klíče:
Tohle je spíš můj názor na věc, pokud ho nesdílíte tak tu prosím nepiště nějaké blbosti
Nedávno tu byl update s novou chimérou a novým systémem klíčů. Bohužel nejsem si moc jist s jejich cenami. Chápu že Epes nechce aby ty klíče neměl každej, takže jsem vymyslel alternativu. Momentálni ceny jsou takové, že by je fakticky nikdo nekoupil (hlavně vyvolávací, válečný by se ještě dal). I tak navrhuji trochu uprav cen a to následovně:
Klíč k válečné truhle: 5000 chimerských zlatáků (cooldown 24h)
Vyvolávací klíč: 10000 Chimerských zlatáků zlatáků. (cooldown 7d)
Nidgardce bych trochu zvýšil počet potřebných zlatáků aspoň na 7,5k zlatáků.
Děkuji Irugovi za navrhnutí toho cooldownu
Tak, tohle by mělo by asi vše