Re: RPG levely trošku jinak

#13
Jo to jo, ale proč by tohle měl dělat hráč na vyšším levelu, když má daleko více možností na svém vyšším levelu? Ať nakupuje od hráčů s nižším levelem, popřípadě se můžou udělat nějaký druh vstupenek do takových dungeon,, které dají možnost dočasného vstupu (ale případně ne na WB)

Re: RPG levely trošku jinak

#14
DesTrixPlayer píše: Jo to jo, ale proč by tohle měl dělat hráč na vyšším levelu, když má daleko více možností na svém vyšším levelu? Ať nakupuje od hráčů s nižším levelem, popřípadě se můžou udělat nějaký druh vstupenek do takových dungeon,, které dají možnost dočasného vstupu (ale případně ne na WB)
Rozhodně neni špatný nápad. Opět by rozhýbalo ekonomiku a i hráči s nižším levelem by měli odbyt itemů. Ty vstupenky.. Moc se mi to nezdá. Muselo by to být takové, aby se to nevyplatilo lézt tam pořád.

Re: RPG levely trošku jinak

#16
Uplně neplánujeme dávat vysokým levelům vyšší počet srdcí, nebo dmg jen tak, neb tohle pak dělá velký bordel s klanovkama, equipem obsahující srdce a tak. Ale teoreticky je možno uvažovat o tom, že na určitém levelu hráč přijde o vstup do nějakého starého dungeonu, ale asi bych ještě počkal, než těch dungeonů, skupinových dungeonů a dalších lokací pro vyšší levely bude víc :)
cron